惠程科技2020年预亏9亿-11.7亿,哆可梦多款产品延迟上线成主因
2021年1月29日晚间,惠程科技(002168.SZ)发布2020年度业绩预告,预计2020年归属于上市公司股东的净利润亏损9亿元至11.7亿元,上年同期盈利1.35亿元,同比由盈转亏。这一业绩大幅变脸引发市场关注,而这背后,与其控股子公司成都哆可梦网络科技有限公司(以下简称“哆可梦”)多款产品受疫情影响延迟上线密切相关。
业绩预告:大幅亏损缘由多
根据惠程科技发布的公告,2020年公司预计亏损9亿至11.7亿元,基本每股收益亏损约1.14元至1.48元。对于业绩变动原因,惠程科技解释了多个因素:其一,受新冠疫情持续影响,哆可梦多款游戏产品上线时间推迟,导致报告期内营收大幅下滑;其二,考虑部分游戏产品上线延迟及市场竞争加剧等因素,公司对哆可梦未来发展进行了谨慎评估,初步判断因收购哆可梦形成的商誉存在减值迹象,预计计提商誉减值准备金额约为8.5亿元至11亿元;其三,公司电气业务受市场环境影响,部分订单交付延迟,收入及利润有所下降。
哆可梦:曾经的“现金牛”,如今的“拖油瓶”
哆可梦成立于2009年,是一家位于成都的网络技术公司,专注于精品手机游戏的研发、发行与运营。2017年,惠程科技通过重大资产重组收购哆可梦100%股权,交易对价约13.8亿元,形成商誉超12亿元。收购完成后,哆可梦成为惠程科技业绩的主要支柱。2018年、2019年,哆可梦均超额完成业绩承诺,分别实现扣非净利润3.23亿元和7.08亿元。进入2020年,由于版号政策收紧、市场竞争激烈以及新冠疫情的冲击,哆可梦新品上线进度严重滞后。公告显示,原计划于2020年上线的多款重点游戏产品,包括《赛博幻想》《荣耀军团》等,均因研发进度及疫情影响推迟至2021年。这直接导致哆可梦2020年营收和利润大幅下滑。
新冠疫情打乱游戏上线节奏
2020年初,新冠疫情的爆发对各行各业造成了冲击。对于游戏行业而言,本应迎来“宅经济”红利,但哆可梦却因远程办公效率下降、研发团队协作受阻,导致多款产品测试和上线延期。疫情也影响了游戏推广和渠道合作,进一步拖累了营收。惠程科技在公告中坦言,哆可梦多款产品受疫情影响延迟上线,是导致公司整体亏损的重要原因之一。
商誉减值风险集中释放
由于哆可梦业绩远不及预期,惠程科技不得不面对巨额商誉减值压力。监管层对商誉减值的监管趋严,此次惠程科技一次性计提8.5亿至11亿元的商誉减值,虽在短期内造成业绩巨亏,但也被市场视为“财务洗澡”,有利于公司未来轻装上阵。有分析人士指出,商誉减值风险释放后,若2021年哆可梦多款游戏顺利上线并表现良好,公司业绩有望触底反弹。
成都网络技术公司能否走出困境?
哆可梦作为成都本土知名的网络技术公司,曾推出《浩天奇缘》《文明曙光》等流水过亿的产品,在行业内具有一定影响力。面对2020年的困境,哆可梦亟需加快新品研发和上线节奏,同时拓展海外市场以寻求新的增长点。惠程科技也表示,将加强对哆可梦的投后管理,优化产品结构,降本增效,以提升其持续盈利能力。
尽管2020年业绩预告巨亏,但惠程科技在公告中仍表达了对未来的信心:随着疫情得到控制及游戏版号审批恢复常态化,哆可梦多款储备产品将于2021年陆续上线,有望带动公司业绩回暖。市场也在关注,这家以电气业务起家、收购成都游戏公司跨界破圈的企业,能否在经历商誉减值阵痛后迎来新生。
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更新时间:2026-10-05 00:33:47